ஐ.எஸ்.எஸ்.என்: 2165-7025

நாவல் பிசியோதெரபிகளின் இதழ்

திறந்த அணுகல்

எங்கள் குழு ஒவ்வொரு ஆண்டும் அமெரிக்கா, ஐரோப்பா மற்றும் ஆசியா முழுவதும் 1000 அறிவியல் சங்கங்களின் ஆதரவுடன் 3000+ உலகளாவிய மாநாட்டுத் தொடர் நிகழ்வுகளை ஏற்பாடு செய்து 700+ திறந்த அணுகல் இதழ்களை வெளியிடுகிறது, இதில் 50000 க்கும் மேற்பட்ட தலைசிறந்த ஆளுமைகள், புகழ்பெற்ற விஞ்ஞானிகள் ஆசிரியர் குழு உறுப்பினர்களாக உள்ளனர்.

அதிக வாசகர்கள் மற்றும் மேற்கோள்களைப் பெறும் திறந்த அணுகல் இதழ்கள்

700 இதழ்கள் மற்றும் 15,000,000 வாசகர்கள் ஒவ்வொரு பத்திரிகையும் 25,000+ வாசகர்களைப் பெறுகிறது

குறியிடப்பட்டது
  • குறியீட்டு கோப்பர்நிக்கஸ்
  • கூகுள் ஸ்காலர்
  • ஜே கேட் திறக்கவும்
  • ஜெனமிக்ஸ் ஜர்னல்சீக்
  • கல்வி விசைகள்
  • பாதுகாப்பு லிட்
  • RefSeek
  • ஹம்டார்ட் பல்கலைக்கழகம்
  • EBSCO AZ
  • OCLC- WorldCat
  • பப்ளான்கள்
  • ICMJE
இந்தப் பக்கத்தைப் பகிரவும்

சுருக்கம்

Reaching, Swinging, and Punching: Kinematic Change after Video Gaming Intervention in an Individual with Chronic Stroke

Ann Reinthal, Parthasarathy Srinivasan, Jeffrey Swiers and Patrick Kelly

Residual upper extremity impairment can limit function post stroke. The purpose of this study is to examine kinematic changes after participation in the ENGAGE video gaming protocol in order to clarify why and how functional change occurs as a result of this intervention. This case describes a 51 year-old male six years post stroke with right hemiparesis and an initial Fugl-Meyer upper extremity motor score of 20/66. He received twelve hours of individualized video gaming as an adjunct to physical therapyover twelve weeks following the established ENGAGE protocol. Three activities of increasing difficulty were analyzed before and after the intervention: reaching from hand in lap to table top, swinging a Wii golf club, and punching a hanging eight inch ball. Motion capture and analysis were used to calculate hemiparetic shoulderand wrist displacement, time, velocity, and jerk index. After intervention, the Fugl-Meyer score increased five points. Movement time, excursion, and mean/peak velocities decreased in all conditions except for increased shoulder motion in golf and punching where the trunk is an integral part of normal motion. Also, the movement strategy changed completely for punching, from a one-motion circular swing to a posterior set-up followed by a straight plane anterior punch after the intervention. This is the only task in which mean movement velocity and jerkiness increased, suggesting that learning had not consolidated as well for this new movement pattern. Movement smoothness, as measured by the jerk index, decreased for reaching and golf.Trunk and arm motion became better coordinated in the golf swing and punching.

மறுப்பு: இந்த சுருக்கமானது செயற்கை நுண்ணறிவு கருவிகளைப் பயன்படுத்தி மொழிபெயர்க்கப்பட்டது மற்றும் இன்னும் மதிப்பாய்வு செய்யப்படவில்லை அல்லது சரிபார்க்கப்படவில்லை.